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田工头插画:什么是游戏原画设计
内容导读:相信超过一半的人都玩过网游、页游以及手游里面的一种,随着游戏行业这几年的升温,游戏原画设计的重要性也被显现出来,因为无论哪种类型的游戏,研发都需要它。那么今天田工头插画就结合什么是游戏原画设计来给同学们作一个分享。
发布时间:2021-02-05   访问量:686

相信超过一半的人都玩过网游、页游以及手游里面的一种,随着游戏行业这几年的升温,游戏原画设计的重要性也被显现出来,因为无论哪种类型的游戏,研发都需要它。那么今天田工头插画就结合什么是游戏原画设计来给同学们作一个分享。

 

  游戏原画负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。

 

田工头插画

 

  田工头插画将游戏原画设计大致分概念类原画设计和制作类原画设计两种:

 

  1、概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等;

 

  2、制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

 

  游戏原画设计的风格大致分为我们经常看到的日韩风格、卡通风格,除此还有例如魔兽世界等游戏中的欧美风格,以及经典的写实风格。既然聊到游戏美术风格的分类,那么我们田工头插画先从文化层面入手,也就是常说的题材。在游戏公司要想确定一款游戏的美术风格,要先根据市场部的需求和制作人的需求定下题材。这里需要注意的是:美术风格往往可以反映出游戏的题材,但是反之,游戏题材却不能绝对限制美术风格。举个例子就是西游记题材,可以套用仙侠的风格来设计,也可以套用赛博朋克的风格来设计。

 

  田工头插画通过对不同游戏角色风格的设计把控,塑造一个个生动活泼的人物形象,再配合游戏原画场景,一幅幅震撼的游戏画面便会呈现在我们眼前。

 

  一、田工头插画——日韩风格系列

 

  提起游戏原画设计中的日韩风格,令我第一时间想到的游戏就是《阴阳师》了。该系列风格大写的日韩系,人物形体的塑造上一般都比较纤细,给人一种柔美的感觉,相比欧美狂野的风格来说,显得更加唯美。不过这也突出了东西方审美观念的区别。

 

田工头插画


  二、田工头插画——卡通风格系列

 

  此类风格系列一个显而易见的特点就是色彩活泼可爱,给人以童真的感觉。我们经常在游戏中所看到的Q版风格就是如此,夸张的人物特点以及小巧灵活的造型,即使是反派形象也让人生不出厌烦之情。

田工头插画

  三、田工头插画——欧美风格

 

  说起欧美风格,第一时间想到的两个词就是“联邦”与“帝国”了,作为欧美风格游戏,这两个词塑造的场景太多太多了。欧美游戏原画主要特点就是人物的体型非常夸张,肌肉线条分明以及表情动作十分丰富,给人一种狂野的画面感。

 

田工头插画

 

  四、田工头插画——写实风格

 

  写实风格从字面意思上理解就是从真实的角度去描绘事物。画面给人以真实感,在人物形体的塑造上面按比例设计制作,不要求夸张。写实风格也是考验我们游戏原画设计师对外部事物的描摹和观察能力,设计出给人干净明亮的作品。

 

田工头插画

 

  通常我们的游戏原画设计在游戏原画培训班进行学习的时候,老师会根据你擅长的风格帮你进行职业定位,因为一般风格的不同,工作方向也就不同,当然也不排除有的游戏原画设计师各种风格都精通的现象,这也是实力的体现。

 

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