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心灵硫酸第一课——我要画多久才能入门
内容导读:嗯哼! 现在是田工头心灵硫酸时间。大家有事没事的都排排坐坐好了。仔细听好了。
发布时间:2021-02-01   访问量:1353

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嗯哼!

现在是田工头心灵硫酸时间。大家有事没事的都排排坐坐好了。仔细听好了。
现在入学者进来问的最多的问题大概就是-----------0基础/基础不好怎么画画?
我没基础呀!
我没有学过美术!
我手绘不好呀!
我不会PS软件呀!
...........
接着我们开始打开百度,搜索相关的问题......
嗯~然后百度就会给你一堆
诸如培训,四个月让你去XXX CG的公司上班,和大神们谈笑风生,走上人生巅峰。>
<原画培训哪家强?山东技校找蓝翔!>
<只要努力一定会成功的,坚持就是胜利。半年成为大神!>
巴拉巴拉.............
看上去很美是吧,让人热血沸腾有没有,赶紧去报个班学上几天,轻轻松松月薪过万,从此躺着也能挣钱。
呵呵。
想到就会不由自主的发笑。如果轻轻松松就可以成功,那还要警察做什么?
然而笑完一样要面对现实问题,虽然我已经渡过了入门阶段,但是还有很多人刚刚开始,这就是
----假如一个人喜欢绘画,并且希望有所进步,那需要做什么?
无论是欧洲还是中国古代,绘画本质上是一个手艺活,也是一种生产关系-----师徒制。而在这个制度下,有非常多的规矩要讲,比如进门需要做杂活,磨炼耐性。从模仿做起,进而创作,自立门户,讲究的是一个传承关系,而不是中国人特别喜欢的天才论---------有人天生就会画画,所以他随随便便就画的好。我画不好就是我没有天赋。
啊~我感觉我画的好丑啊,果然我没有天赋啊,还是打一把炉石冷静一下,嗯,冷静一下。
传承一定讲因果,讲逻辑,那我们今天就来直面惨淡的现实。

 

今天我们先问一个问题——我要画多久才能入门。

 

老师老师,我要画多久才能入门。
一万个小时,你就是专家。
我只是想入门而已呀。
一万个小时,你就是专家。
我不想成为专家,我只是想入门而已呀。
一万个小时,你就是专家。(正直脸)
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我要打死你。
你都成专家了,要画多久才能入门你应该比谁都清楚啊。
不管有的没的先画再说。天赋这种事情是你成为一方面领域的专业人士之后才要讲的东西,然而事实是别人画的比你好,还比你勤奋,这样就很尴尬了。
有些人就会说,我也练了呀,每天我都练啦,每天一个小时。
嗯?
一个小时?
等等。
让我算一下。
10000/365=27.3972602739726
27年零5个月我就成大神啦!
啊?
时间太长了?
嗯我要每天练8个小时!
好!
10000/365*8=3.424657534246575
3年半~
啊~我感觉要花的时间好长啊,果然我没有天赋啊,还是打一把炉石冷静一下,嗯,冷静一下。
看到不晓得多少人会绝望?别急,硫酸还在后头。
绘画不是积木,所谓的时间,都是指不间断的情况下,单位时间内,强度越大,效果越好。也就是说一天内集中注意力和时间作画的时间越长,成长越快。
每间断一天,相当于倒退10%,间断一周会基本只剩20%,超过一个月跟没学差不多,超过一年两年呵呵,水准会变成负。因为人的感受随着成长会逐渐钝化。所以学艺术都讲究童子功就是这个道理。
职业和业余最大的区别就是,职业化需要你每天保证一个高强度的练习,画不出来也要画,而业余是全凭兴趣爱好,靠天吃饭。
而换句话说,职业化和业余化没有本质区别,就是专精度。专精够,就有CG界里阮佳没上过大学也能去国外工作的例子,专精不足,也有央美的出来画的还没有高考学生好的例子。
所以综合上述的分析,自己有没有条件画画,画到什么程度一目了然了,自己对着估算就行,如果你觉得我的参考值不对,时间太长了我就不用也能画的这么溜------------------------------
恭喜你,要么是你水的太厉害,要么你真的是不世出的天才。
至于你决定是否在职学习,在职转行等,稍微测一下就知道现不现实了,
学艺术,没有足够时间投入,就是造永动机,扯淡。
这个年代有足够自己支配的时间的,就是富人了。
所以学艺术是有钱人的游戏,真不是假话。
对了我还没有谈美术耗材和请老师的费用,恩恩,这个硫酸我日后再泼。
不过你还是马上开始画画不是么?

   

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